3D片源格式主要指的是用于存储和传输3D视频内容的不同编码和封装方式。这些格式决定了3D视频如何被记录、压缩和播放。以下是常见的3D片源格式分类及其特点:

​一、基于帧封装的3D格式

​Frame Packing(帧封装)​

​特点:将左右眼的画面垂直或水平拼接成一帧。​常见类型:

​Full Frame Packing:左右眼画面以全分辨率垂直排列(如1920×2205分辨率)。​Half Frame Packing:左右眼画面各压缩为一半宽度(如3840×1080分辨率)。

​应用:常用于蓝光3D(Blu-ray 3D)和HDMI传输。

​MVC(Multiview Video Coding,多视点视频编码)​

​特点:基于H.264标准的扩展,通过编码左右眼的差异信息来减少冗余数据。​优势:兼容性好,支持蓝光3D标准,文件体积相对较小。​应用:蓝光3D电影的主流格式。

​二、基于左右/上下分屏的3D格式

​Side-by-Side(SBS,左右格式)​

​特点:左右眼画面水平排列在同一帧中。​类型:

​Full SBS:左右眼各保留全宽度,分辨率减半(如3840×1080)。​Half SBS:左右眼各压缩为一半宽度(如1920×1080)。

​应用:广泛用于电视广播、流媒体和游戏(如PS3/PS4的3D游戏)。

​Top-and-Bottom(TAB,上下格式)​

​特点:左右眼画面垂直排列在同一帧中。​类型:

​Full TAB:上下各保留全高度,分辨率减半(如1920×2160)。​Half TAB:上下各压缩为一半高度(如1920×1080)。

​应用:常见于3D蓝光原盘、流媒体平台(如YouTube 3D)。

​三、基于时间交替的3D格式

​Frame Sequential(帧顺序格式)​

​特点:左右眼画面按顺序交替播放(如左-右-左-右)。​要求:需要高刷新率显示器(如120Hz)和主动式3D眼镜。​应用:早期3D投影仪和部分3D显示器。

​Interleaved(交错格式)​

​特点:左右眼画面以行交错方式合并(如奇偶行交替)。​类型:

​Row Interleaved:行交错。​Column Interleaved:列交错。

​应用:部分3D电视和投影仪支持。

​四、其他特殊3D格式

​Anaglyph(红蓝/红绿格式)​

​特点:通过颜色滤镜分离左右眼画面(如红蓝眼镜)。​缺点:色彩失真严重,已逐渐被淘汰。​应用:早期3D电影和低成本3D内容。

​Dolby 3D

​特点:使用波长分离技术,通过滤镜分离不同颜色的光。​优势:色彩保真度高,适合影院环境。​应用:高端电影院。

​RealD

​特点:采用圆偏振光技术,需配合偏振眼镜。​优势:无色彩损失,适合3D影院。​应用:主流3D影院标准。

​五、3D文件封装格式

​常见容器格式:

MKV(Matroska):支持多种3D格式(如SBS、TAB、MVC)。MP4:广泛兼容,适合流媒体。ISO:蓝光3D原盘文件格式。MVC(Multiview Video Coding):专用于蓝光3D的编码格式。

​六、如何选择3D格式?

​播放设备:电视、投影仪或显示器支持的3D格式(如SBS、TAB、Frame Packing)。​内容来源:蓝光3D通常使用MVC,流媒体多用SBS或TAB。​分辨率需求:Full SBS/TAB保留更高画质,Half SBS/TAB节省带宽。​兼容性:MKV封装通用性强,MVC需蓝光播放器支持。

​总结

常见的3D片源格式包括Side-by-Side(SBS)​、Top-and-Bottom(TAB)​、Frame Packing和MVC,每种格式适用于不同的设备和场景。选择时需结合播放硬件的支持能力和内容需求,同时注意分辨率和兼容性。